Article 19 : Fin du combat

1 )  L'arbitre devra annoncer Sore-made pour indiquer la fin du combat dans les cas couverts par cet article. Après cette annonce, l'arbitre devra toujours garder les combattants en vue, au cas où ils n'entendent pas son annonce et continuent de combattre.

L'arbitre devra demander aux combattants d’ajuster leur Judogi, si nécessaire, avant de donner le résultat.

Après que l'arbitre ait donné le résultat du combat faisant le geste en vertu de l'article 8, les combattants devront reculer d’un pas en arrière sur leur bandes respectivement blanche et bleue, se saluer et quitter la surface de combat par les côtés du tapis, plus précisément par la zone de sécurité. Quand les athlètes quittent le tapis ils doivent porter leur Judogi de manière correcte et ne doivent enlever aucune partie du Judogi ou la ceinture avant de quitter l’aire de compétition FOP : Field Of Play .

Si l'arbitre attribue la victoire à un combattant par erreur, les deux arbitres de table doivent s'assurer que cette décision incorrecte soit changée avant que l’arbitre quitte la surface de compétition, auquel cas la décision devient irrévocable, sans modification possible. Si un membre de la Commission d’arbitrage remarquait cette erreur il pourrait les appeler pour l'indiquer, mais, comme indiqué dans le paragraphe suivant, les 3 arbitres devraient décider de la manière la plus appropriée.

Toutes mesures et décisions prises selon la règle de la « majorité des trois » par les arbitres devront être irrévocables et sans appel.


2 ) Situations du Sore-made.

    a ) Quand un combattant marque Ippon ou Waza-Ari-awasete-Ippon Articles 20 et 21 .

    b ) Dans le cas de Kiken-gachi Article 28 .

    c ) Dans le cas de Hansoku-make Article 27 .

    d ) quand un combattant ne peut pas continuer en raison d’une blessure Article 29 .

    e ) quand le temps imparti pour le combat a expiré.


3 ) L’arbitre devra attribuer la victoire du combat comme suit :

    a ) Si un combattant a marqué Ippon ou équivalent, il devra être déclaré vainqueur.

    b ) quand il n’y a pas eu de Ippon ou équivalent, le vainqueur devra être déclaré sur la base de : un Waza-Ari prévaut sur n’importe quel nombre de Yuko.

    c ) quand il n'y a aucun point enregistré ou les scores sont exactement identiques sur chaque point Waza-Ari, Yuko , celui ayant le moins de Shido gagne. Sinon, le combat devra être prolongé avec l’avantage décisif Golden Score aussi bien pour les championnats individuels que pour les championnats par équipes.


4 ) Combat avec « avantage décisif »(Golden-Score) . Quand le temps imparti pour le combat se termine dans les circonstances du paragraphe "3c" de cet article, l'arbitre devra annoncer « Sore Made » pour finir le combat temporairement et les combattants devront revenir à leur position de départ.

Il n'y a pas de temps limite pour l’avantage décisif mais les marques du tableau d’affichage de la période précédente seront maintenues.

L'arbitre devra annoncer « Hajime » pour reprendre le combat. Il n'y aura aucune période de repos entre la fin du combat initial et le début du combat avec « avantage décisif ».

Le combat finit dès que l'un des combattants est pénalisé par Shido perdant ou marque un point technique gagnant, l'arbitre annoncera « Sore Made».

Le premier a recevoir un Shido perd ou à marquer le premier point technique gagne.

Dans le combat avec « avantage décisif », quand un combattant est tenu et que « Osaekomi » a été annoncé, l'arbitre devra laisser continuer à maintenir les 20 secondes Ippon , jusqu'à Toketa ou Mate, ou jusqu'à ce que soit appliqué un Shime-waza/ Kansetsu-waza par l'un ou l'autre combattant avec un résultat immédiat.

Dans ce cas, le combattant devra gagner par les points marqués. Si pendant le combat avec « avantage décisif » un Hansoku-make direct est donné, le résultat pour le combattant pénalisé aura les mêmes conséquences que pendant un combat normal.

Au cas où l'arbitre décide de pénaliser un combattant, il doit d'abord consulter les arbitres de table et prendre la décision basée sur « la règle de la majorité des trois ».


5 ) Situations spéciales concernant “l’avantage décisif”

    a ) Si seul un combattant exerce son droit de combattre pour l’avantage décisif, et que l’autre le décline, le combattant qui souhaite combattre devra être déclaré vainqueur par « Kiken-gachi ».

    b ) Dans le cas où les deux combattants marquent Ippon simultanément pendant le temps imparti au premier combat, l’issue du combat devra être décidé par un combat avec « avantage décisif ». Dans le cas d'Ippon simultané pendant le combat en « avantage décisif » l'arbitre devra annoncer Mate, puis le combat se poursuivra sans tenir compte de ces actions qui ne sont pas comptabilisées.

    c ) Dans le cas où les deux combattants sont pénalisés par Hansoku-make par accumulation simultanée résultat de Shidos successifs , le résultat devra être décidé par un combat avec « avantage décisif »

    d ) Dans le cas où les deux combattants sont pénalisés simultanément par Hansoku-Make direct, les deux combattants devront être exclus du tournoi/du championnat.

6 ) Système Care
Le système Care relève de la compétence exclusive de la Commission d’arbitrage, comme défini dans ces règles et dans le SOR et personne ne peut interférer ou définir ses applications en dehors des règles énumérées dans ce document ou, dans ce qui n'a pas été ouvert, par décision prise par la Commission d’arbitrage à cet égard.

Situations d’utilisation prévues :

    a ) Le membre de la Commission pourra intervenir en demandant l’arrêt du combat et en informant l’arbitre et les arbitres de table, dans les situations définies ci-dessous.

    b ) Les membres de la Commission pourront conforter l’évaluation des arbitres sans arrêter le combat , quant à leur avis, et après avoir vu à la fois l'action en direct suivie de la rediffusion par le système Care et être en accord avec l’arbitre et les arbitres de table.

Dans les circonstances suivantes, le visionnage en utilisant le système Care est obligatoire pour appuyer la décision prise sur le tapis :
      a ) Toute décision impliquant la décision de fin du combat, pendant le temps du combat aussi bien que lors de la période de « l’avantage décisif».

      b ) Les actions simultanées Kaeshi où il peut y avoir une difficulté dans l'évaluation pour connaître quel est combattant qui a eu le contrôle final de l'action et qui implique de ce fait la fin du combat. Le visionnage du système Care et la communication qui en suit avec les arbitres, tel qu’indiqué dans cet article, est à la discrétion des membres de la Commission d'arbitrage qui surveille le tapis. Il n'y a aucune utilisation ou demande, non autorisée de l'utilisation du système Care autre que celle de la Commission d'arbitres.